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FILTER DER WAHRHEIT Handreichung
Schutzschild Verlag Didaktik
Didaktisches Material für Klasse 6 bis 10 (Mittelstufe)

Filter der Wahrheit

Zwei Geschichten über die realen Gefahren auf Social Media und im Gaming von Fiona Harms. Vom perfiden Love Bombing auf Instagram (Der Fall Lina) bis zur ehrgeizgetriebenen Manipulation im Discord-Voice-Chat (Der Fall Maya). Inklusive Chat-Simulator, Smartphone-Investigativspiel und druckfertigen Kopiervorlagen.

Klassenstufe: 6 bis 10 (11 bis 16 Jahre)
Schwerpunkte: Cybergrooming, Gaslighting & Peer-Support
Inklusive Offizieller Schutzschild-Lizenz
45 Minuten

1 Unterrichtsstunde

Der Fall Lina: Love Bombing, Plattformwechsel auf WhatsApp, emotionale Erpressung und der Chat-Simulator.

Zum Stundenablauf
90 Minuten

Doppelstunde

Der Fall Maya: Gaming auf Discord, E-Sport-Manipulation und das Smartphone-Game The Lost Phone.

Zur Doppelstunde
Halbtag (4 bis 5 Std.)

Schutzschild-Projekttag

5 Stationen im Rotations-Parcours: Social-Media-Forensik, Discord-Check, Simulator-Lab, Lost Phone & Lizenz-Vereidigung.

Zum Projekttag

Die subtile Psychologie des Cybergroomings dekonstruieren

Die Kernmechanismen aus den beiden Buchteilen (Lina & Maya)

Jugendliche in der Mittelstufe wissen technisch meist sehr genau, wie soziale Netzwerke und Spiele funktionieren. Was ihnen fehlt, ist die psychologische Früherkennung subtiler Manipulationsmuster. Das Werk „Filter der Wahrheit“ verzichtet vollständig auf belehrenden Zeigefinger und setzt stattdessen auf zwei packende, realitätsnahe Erzählperspektiven aus der Lebenswelt von Jugendlichen:

In beiden Fällen bricht die Rettung erst durch, als das Schweigen gebrochen wird. Miri sagt zu Lina: „Du bist nicht schuld.“ Kevin sagt zu Maya: „Das ist nicht deine Schuld. Der Typ ist ein Arschloch.“ Diese Entlastung ist der Schlüssel: Nicht das Opfer ist naiv, sondern der Täter begeht eine Straftat.

Die 5 Eskalations-Stufen des Täter-Drehbuchs
  • Stufe 1 (Gezieltes Lob & Schmeichelei): Täter loben spezifische Talente (Zeichnungen, Zielgenauigkeit im Spiel), um die Sehnsucht nach Anerkennung zu bedienen.
  • Stufe 2 (Kanalwechsel): Schneller Wechsel von öffentlichen Plattformen in private Direktchats (von Instagram zu WhatsApp, von der Spiellobby in private Discord-Voice-Rooms).
  • Stufe 3 (Soziale Isolation): Freunde und Familie werden als neidisch oder unqualifiziert dargestellt („Deine Mates halten dich nur zurück“).
  • Stufe 4 (Grenzen austesten & Schuldumkehr): Bitten um private Fotos unter dem Vorwand von „Exklusivität“ oder „Teambuilding“. Bei Zögern folgt Kälte und Gaslighting („Enttäusch mich nicht“).
  • Stufe 5 (Bruch & Erpressung): Drohung mit Veröffentlichung oder Kontaktabbruch, um das Opfer gefügig zu machen.

Social Media & Love Bombing: Der Fall Lina

1 Unterrichtsstunde: Anerkennung, Plattformwechsel und emotionale Erpressung

00:00 bis 10:00 Einstieg

Pling: Das Bedürfnis nach Anerkennung

Einstiegsfrage in die Klasse: Wer postet selbst Kunst, Fotos oder Videos auf TikTok und Instagram? Wie fühlt sich ein unerwartetes Kompliment von einem Fremden mit tausenden Followern an?

Impuls der Lehrkraft: „Lina sitzt in ihrem Zimmer und zeichnet Mangas. Niemand in der Schule interessiert sich groß dafür, außer ihrer Freundin Miri. Und plötzlich schreibt ein fremder Erwachsener: 'Deine Zeichnungen sind der Hammer. Du hast unglaublich viel Talent.' Warum ist genau dieses Lob der perfekte Haken?“
10:00 bis 25:00 Erarbeitung

Lektüre: Linas Weg in die Falle (Buch Seite 8 bis 22)

Gemeinsames Lesen der Schlüsselszenen aus Teil 1:

  • Der Plattformwechsel: „Getippe auf Insta ist unpersönlich. Du bist so reif für dein Alter. Lass uns auf WhatsApp schreiben.“
  • Die Schmeichel-Falle: „Miri ist nur neidisch auf deine Träume.“ (Isolation beginnt).
  • Die Forderung: Ein Bild im Schlafanzug nur für ihn.
  • Das Gaslighting: Bei Linas leiser Absage reagiert Alex mit eiskalter Enttäuschung („Dachte, ich bedeute dir was. Anscheinend nur einseitig.“).
  • Der kalte Knoten im Bauch: Linas Scham und Schlaflosigkeit.
25:00 bis 35:00 Simulation

Live-Test am Smartboard mit dem Cybergrooming-Simulator

Einsatz von simulator.html am Lehrer-Bildschirm. Die Klasse analysiert gemeinsam die typischen Tätertaktiken in Echtzeit (Tipptempo, Vertrauensaufbau, Schmeichelei, Forderungen):

Interaktives Werkzeug: Cybergrooming-Simulator

Reale Chatdynamiken völlig gefahrlos im Browser erleben und wissenschaftlich dekonstruieren.

Simulator starten
35:00 bis 45:00 Sicherung

Miris 4 Worte: „Du bist nicht schuld!“

Abschlussreflexion: Warum ist der Schritt in die Schulbibliothek zu Miri der wichtigste Moment des Buches? Wie reagieren Miri und die Mutter? Ausgabe von Kopiervorlage 2 zur Nachbereitung.

Level Up ins Verderben: Gaming, Discord & Die Lizenz

Doppelstunde zur E-Sport-Manipulation, Discord-Voice-Chats und dem Smartphone-Game

00:00 bis 25:00 Block 1

Der Fall Maya: Ehrgeiz als Einfallstor (Buch Seite 38 bis 51)

Analyse von Teil 2 des Buches. Im Gegensatz zu Lina wird Maya nicht über Aussehen oder Kunst geködert, sondern über ihren sportlichen Ehrgeiz im Spiel Aetherfall:

Moderationsimpuls: „Stryker tritt nicht als Flirt auf, sondern als erfahrener E-Sport-Coach. Er gibt Maya exzellente Tipps für ihr Aiming und Positioning. Warum macht das die Manipulation so gefährlich? Weil sie ihm fachlich vertraut! Erst als er ihr privates Instagram und ein Foto am Freitagabend verlangt, merkt sie: Es ging nie um Gaming.“
25:00 bis 45:00 Checkliste

Die 11 Roten Flaggen des Cybergroomings (Buch Seite 58)

Bearbeitung von Kopiervorlage 1 in Partnerarbeit. Die Jugendlichen vergleichen beide Fälle (Lina & Maya) und ordnen die 11 Roten Flaggen zu: Wo taucht der Plattformwechsel auf? Wo das Love Bombing? Wo die Schuldumkehr?

45:00 bis 50:00 Reflexion

Die Schweigemauer: Was hält Jugendliche zurück?

Kurzdiskussion im Plenum: Warum reden Betroffene wochenlang nicht? Angst vor Scham, Angst vor Vorwürfen („Wie konntest du nur so blöd sein?“) und Angst vor Geräteentzug.

50:00 bis 75:00 Investigativ

Ermittlung im Smartphone-Game: Operation Schutzschild

Die Klasse öffnet an Tablets oder im Computerraum das interaktive Smartphone-Game schutzschild_lizenz.html (The Lost Phone):

  • Ein verlorenes Smartphone auf dem Schulhof untersuchen.
  • Chatprotokolle, Notizen und verdächtige Sprachnachrichten analysieren.
  • Grooming-Beweise sichern und die digitale Schutzschild-Lizenz freischalten.

Interaktives Spiel: Operation Schutzschild (The Lost Phone)

Simuliertes Smartphone mit realistischer Dynamic Island, Chatverläufen und Lehrer-Pause-Funktion.

Spiel öffnen
75:00 bis 90:00 Handlung

Der 5-Schritte Notfallplan bei digitaler Erpressung (Buch Seite 59)

1. Stopp (Antworten verboten), 2. Beweise sichern (Screenshots mit Timestamp), 3. Blockieren & Melden, 4. Reden (Schweigen brechen), 5. Verinnerlichen: Es ist niemals deine Schuld!

Der große Schutzschild-Projekttag

5 rotierende Stationen im Parcours: Medienkompetenz, Forensik & Peer-Support für Klasse 6 bis 10

Der Projekttag ist als handlungsorientierter Ermittlungs- und Aufklärungstag konzipiert. Die Klasse wird in 4 bis 5 Kleingruppen aufgeteilt und rotiert durch fünf spezialisierte Lern- und Praxisstationen (Dauer je Station ca. 35 bis 40 Minuten).

1

Station 1: Social-Media-Forensik (Der Fall Lina)

Die Schülerinnen und Schüler analysieren Linas Chatverlauf mit Alex_Explorer auf Kopiervorlage 2. Sie markieren die Wendepunkte: Vom ersten unverfänglichen Like über das Schmeicheln bis zur emotionalen Erpressung.

Buch Teil 1 (Seite 8 bis 35)
2

Station 2: Gaming- & Discord-Labor (Der Fall Maya)

Analyse von toxischem Coaching und falscher Exklusivität im E-Sport. Die Gruppe arbeitet heraus, warum Vertrauen im Team niemals mit privaten Fotos oder Zugangsdaten bewiesen werden muss.

Buch Teil 2 (Seite 38 bis 57)
3

Station 3: Live-Simulator (Filter der Wahrheit 4.0)

Am Tablet oder Computer testen die Jugendlichen den interaktiven simulator.html. Sie erleben die Anbahnungsschritte und überprüfen ihr eigenes Reaktionsverhalten im geschützten Raum.

Tablets mit simulator.html
4

Station 4: Operation Schutzschild (The Lost Phone)

In der Ermittlungs-Simulation schutzschild_lizenz.html demaskieren die Jugendlichen den Täter durch das Aufspüren versteckter Chatfragmente und sichern die Beweise.

Tablets mit schutzschild_lizenz.html
5

Station 5: Das Cyber-Tribunal & Lizenz-Verleihung

Abschlussrunde im Plenum. Die Schülerinnen und Schüler formulieren ihren eigenen Verhaltens-Kodex für Klassenchats und Gaming-Gruppen. Feierliche Übergabe der Offiziellen Digitalen Schutzschild-Lizenz (Kopiervorlage 5) an alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer.

„Wir lassen uns nicht isolieren. Wir schämen uns nicht für fremde Übergriffe. Wir halten zusammen: Du bist nicht schuld!“

Ausgabe des Elternbriefs zur Information der Erziehungsberechtigten über Cybergrooming, strafrechtliche Fakten und Beratungsangebote.

Kopiervorlage 5 (Lizenz) & Kopiervorlage 6 (Elternbrief)

Kopiervorlagen & Arbeitsblätter

Exakt auf die beiden Buchteile und die interaktiven Tools abgestimmt: Für den direkten Ausdruck auf DIN A4 optimiert.

Checkliste: Die 11 Roten Flaggen
Kopiervorlage 1: Manipulationsmuster erkennen (Buch Seite 58)
Name:
Klasse:
Datum:

Cybergroomer gehen nach einem perfiden psychologischen Drehbuch vor. Kreuze an, welche dieser Alarm-Signale im Chat auftreten:

Fallstudie 1: Der Fall Lina
Kopiervorlage 2: Analyse von Schmeichelei, Isolation und Schuldumkehr (Buch Teil 1)
Name:
Klasse:
📱 1. Die Schmeichel-Falle
Warum ging Linas Daumen nicht auf den Löschen-Button, als die Nachricht von Alex_Explorer kam? Welche Sehnsucht hat er angesprochen?
⚠️ 2. Der Satz der Schuldumkehr
Wie reagiert Alex, als Lina das Foto im Schlafanzug verweigert? Was bewirkt sein Satz: „Dachte, ich bedeute dir was“ in Lina?
🤝 3. Miris Intervention
Welche 4 Worte von Miri befreien Lina aus der Schamwand? Welche drei technischen Schritte führen die beiden sofort in der Schulbibliothek durch?
Die 4 Worte:
Schritt 1:
Schritt 2:
Schritt 3:
Fallstudie 2: Der Fall Maya
Kopiervorlage 3: E-Sport-Manipulation und falsche Exklusivität (Buch Teil 2)
Name:
Klasse:
🎮 1. Das Coaching als Köder
Wie gelingt es Stryker, Mayas Vertrauen zu gewinnen? Warum ist fachliches Lob im Gaming eine so wirksame Waffe?
⛔ 2. Die Grenzüberschreitung
Mit welcher Begründung verlangt Stryker Mayas privaten Instagram-Link und später ein Foto am Freitagabend? Wie tarnt er die Forderung?
🛡️ 3. Echtes Teamplay vs. Toxische Kontrolle
Was unterscheidet Mayas echte Schulfreunde (Kevin und Tom) von Stryker? Welche Erkenntnis gewinnt Maya über das wahre Level Up?
Der 5-Schritte Notfallplan
Kopiervorlage 4: Notfall-Karte bei digitaler Belästigung und Erpressung (Buch Seite 59)
Klasse:

Schneide diese Notfallkarten aus. Behalte eine Karte in deiner Hülle und gib eine Karte an deine beste Freundin oder deinen besten Freund weiter:

🛡️ Notfallplan bei Cybergrooming
1. STOPP! ANTWORTEN VERBOTEN! Kontakt sofort abbrechen, keine Diskussionen.
2. BEWEISE SICHERN: Screenshots des gesamten Chatverlaufs und Profils mit Zeitstempel machen.
3. BLOCKIEREN & MELDEN: Täter auf allen Kanälen sperren und der Plattform melden.
4. REDEN: Vertraue dich Eltern, Lehrkräften oder Freundinnen an.
5. DU BIST NICHT SCHULD: Die Verantwortung liegt zu 100% beim Täter!
Nummer gegen Kummer: 116 111 (kostenlos & anonym)
🛡️ Notfallplan bei Cybergrooming
1. STOPP! ANTWORTEN VERBOTEN! Kontakt sofort abbrechen, keine Diskussionen.
2. BEWEISE SICHERN: Screenshots des gesamten Chatverlaufs und Profils mit Zeitstempel machen.
3. BLOCKIEREN & MELDEN: Täter auf allen Kanälen sperren und der Plattform melden.
4. REDEN: Vertraue dich Eltern, Lehrkräften oder Freundinnen an.
5. DU BIST NICHT SCHULD: Die Verantwortung liegt zu 100% beim Täter!
Online-Beratung von Jugendlichen: juuuport.de
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Digitale Schutzschild-Lizenz

Zertifikat für Medienkompetenz und digitale Resilienz

Hiermit wird bescheinigt, dass

 

die Ausbildung zum sicheren Umgang mit Social Media und Gaming erfolgreich absolviert hat.

Die Inhaberin / der Inhaber dieser Lizenz beherrscht:
✅ Die Früherkennung der 11 Roten Flaggen des Cybergroomings.
✅ Die sichere Beweissicherung per Screenshot vor dem Blockieren.
✅ Den souveränen Schutz privater Grenzen in Chats und Voice-Rooms.
✅ Den Grundsatz der gegenseitigen Entlastung: Du bist nicht schuld!
Elternbrief: Cybergrooming in Social Media & Gaming
Kopiervorlage 6: Begleitbrief zum Buch Filter der Wahrheit (Fiona Harms)
Schule:

Liebe Eltern und Erziehungsberechtigte,

in den vergangenen Schulstunden haben wir uns in der Klasse mit dem Buch „Filter der Wahrheit: Zwei Geschichten über die Gefahren auf Social Media und im Gaming“ (Schutzschild Verlag) beschäftigt. Die Autorin und IT-Forensikerin Fiona Harms beschreibt darin lebensnah, wie Täter das Vertrauen Jugendlicher auf Instagram, TikTok und Discord erschleichen.

Der wichtigste Rat für den Familienalltag:

Cybergrooming ist kein Zeichen von Leichtgläubigkeit Ihres Kindes, sondern das Ergebnis hochprofessioneller psychologischer Manipulation. Täter erpressen Jugendliche gezielt mit Scham und der Angst vor der Reaktion der Eltern.

Fionas Entlastungs-Formel: Wenn Ihr Kind mit einer bedrückenden Chat-Erfahrung zu Ihnen kommt, reagieren Sie wie Miris und Linas Mütter im Buch: Nicht mit Wut oder Handyverbot, sondern mit den Worten: „Es tut mir leid, dass du das durchmachen musstest. Du bist nicht schuld. Wir bringen den Müll jetzt gemeinsam raus.“

Konkrete Schritte bei Verdacht oder Vorfällen:

  • Keine Panik-Löschung: Machen Sie Screenshots des gesamten Chatverlaufs inklusive Profilnamen, Telefonnummern oder Discord-IDs.
  • Erst sichern, dann blockieren: Nach der Beweissicherung den Kontakt auf allen Kanälen sperren und bei der Plattform melden.
  • Anzeige erstatten: Cybergrooming (§ 176 Abs. 4 Nr. 3 StGB) ist eine Straftat. Die Polizei verfügt über spezialisierte Cybercrime-Dezernate.
Kostenfreie Beratungsstellen:
Nummer gegen Kummer (Kinder & Jugendliche): 116 111
Elterntelefon der Nummer gegen Kummer: 0800 111 0550
Beratungsplattform für Jugendliche: juuuport.de
Schutzschild Verlag
stopgrooming.de